《赛博朋克2077》2.2版本更新:新增百项自定义,重塑玩家个性表达
近日,《赛博朋克 2077》官方宣布了一项重大更新,2.2 版本现已正式登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。此次更新为玩家带来了多方面的改进,特别是在角色自定义、载具涂装和照片模式方面。
近日,《赛博朋克 2077》官方宣布了一项重大更新,2.2 版本现已正式登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。此次更新为玩家带来了多方面的改进,特别是在角色自定义、载具涂装和照片模式方面。
《赛博朋克2077》迎来了其发展历程中的又一重要时刻,CD Projekt Red正式揭晓了2.2版本的重大更新,此次更新覆盖了PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,为玩家带来了众多令人期待的改进与新增内容。
《赛博朋克 2077》游戏官网昨日(2024 年 12 月 10 日)发布公告,宣布在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上,正式发布 2.2 版本更新。
CD Projekt Red 今日宣布,《赛博朋克2077》PC、PS5和Xbox Series X|S版本迎来重大更新——2.2版本! 此次更新涵盖了游戏多个方面,为玩家带来了诸多改进。
今天是《赛博朋克2077》发售四周年。本作采用RED引擎4开发,最初于2020年12月10日发售,登陆了PC,PS4,Xbox One,随后于2022年2月15日发售,登陆了PS5,Xbox Series X|S。
备受瞩目的角色扮演游戏《赛博朋克 2077》即将迎来又一次重大更新。CDPR公司宣布,游戏的2.2版本将于12月11日零点正式公布,并将通过直播形式向全球玩家展示。这一消息无疑为期待已久的玩家们带来了不小的惊喜。
备受瞩目的游戏《赛博朋克 2077》即将迎来新一轮的更新。CDPR(CD Projekt Red)官方宣布,游戏的2.2版本更新详情将于明日北京时间零点正式揭晓,并通过直播形式向玩家展示具体内容。
CDPR宣布《赛博朋克2077》游戏的2.2版本更新将于北京时间12月11日零点公布,并将进行直播发布。这是该游戏自今年9月13日以来的再次更新,为PC玩家带来了AMDFSR3帧生成功能。
CDPR 今日官宣,《赛博朋克 2077》游戏 2.2 版本更新内容将于北京时间周三(12 月 11 日、明日)零点公布,届时将直播发布更新内容。
CD Projekt宣布将在《赛博朋克 2077》中推出意外的新更新,预计将带来更多“酷炫内容”。此次更新的详细信息将于12月10日的直播中揭晓。尽管玩家对PS5 Pro支持和新游戏+的期待很高,全球社区总监Marcin Momot明确表示,这些功能不会在补丁
CDPR官博宣布,《赛博朋克2077》新版本2.2将在北京时间周三零点公布,直播完整内容将会同步更新在微博上。CDPR表示将为《赛博朋克2077》添加一些“酷的东西”。
近日,CD Projekt RED再度点燃了《赛博朋克2077》玩家群体的热情,通过宣布即将举办REDstream节目来揭秘备受瞩目的2.2版本更新详情。此前,该团队在推出2.1版本更新后曾一度转向其他项目,这让玩家们对即将到来的更新充满了期待,希望它能带来一
CD Projekt RED重新点燃了社区对《赛博朋克2077》的热情,宣布了将举行关于新更新2.2的REDstream节目。考虑到团队在更新2.1后转向其他项目,人们期待这次更新能够提供一些期待已久的功能。不过全球社区总监Marin Momot对两个功能泼了
CD Projekt RED重新点燃了社区对《赛博朋克2077》的热情,宣布了将举行关于新更新2.2的REDstream节目。考虑到团队在更新2.1后转向其他项目,人们期待这次更新能够提供一些期待已久的功能。不过全球社区总监Marin Momot对两个功能泼了
RTX 4090性能:作为NVIDIA目前的旗舰显卡,RTX 4090的性能堪称恐怖,能够轻松应对《赛博朋克2077》中的最高画质和最高帧率需求。特点:支持DLSS 3技术,能够显著提升游戏帧率和画质。适用人群:追求极致游戏体验和画质的玩家,以及专业游戏主播和
几天前,CD Projekt RED发布了2024年第三季度财报,宣布《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》已售出超过3000万份,其中DLC“往日之影(Phantom Liberty)”在大约一年的时间里售出了超过800万份。与此同时,代号“北
今日,随着Steam秋季特卖的开始,CDPR官方趁此发布了特制的《赛博朋克2077:终极版》促销宣传视频:《赛博朋克2077: 终极版》|梦想之城。
经过多次跳票,长时间的等待,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》可能是游戏史上期待值最高的游戏之一,可以说是首款针对光线追踪技术开发的3A大作。虽然发售初期遭遇大量的问题,但是随着游戏开发商CD Projekt RED不遗余力的改进和优化,最终
CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 在周二的公司财报汇报期间表示:“我同时很高兴的宣布,我们正在制作另一部以《赛博朋克》宇宙为北京的动画项目,该项目将在 Netflix 上发布。”